cfan_yjr:信号量机制,和游戏相关的方面

indienova.com/u/cfanyjr/blogread/28827

四个动作对应四段程序代码。……其中,P操作表示申请一个资源,V操作表示释放一个资源。放在游戏,我们研究是是四个动作代码。………………-------》行走的程序代码v(mutex) end

小组帖子:卡牌游戏寻求合作

indienova.com/groups/post/101022

发起:一念 我是一念,一个多年的秃头老程序+基本靠拍脑袋的策划目前正在开发一款2D卡牌游戏,玩法类似《……<QQ:1294120181微:YiNianXXJ(转发自:原日志地址) 奇亿音乐-莉莉-音乐音效配音……------------------------奇亿(北京)音乐有限公司QQ:1662074824微

dugufu:制作一款 少男和少女相互依偎的游戏

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收到上田文人和新海的影响 想制作一款可以触动人心的游戏 本人程序员一枚一开先学习打击感自学了2个月

小组:代 开 医 院 诊 断 证 明b 超 单(创建人:pai221159)

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、专 业】有 需 要 的 欢 迎 咨 询

小组帖子: 程序策划两人,坐标青岛,寻2D美术 0 喜欢

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发起:EQ007 两人坐标青岛,90后,公司朝九晚六,周末双休,我是程序,业余时间会深造一下技术,策划因为热爱游戏而做过程序……非勿扰!非勿扰!非勿扰! 5: 楼主的项目搞的咋样了 fzt1990: 你好,我是一名美术

小组帖子:Godot中的分贝和音量换算

indienova.com/groups/post/29338

这个在设置可以设定不发出声音的临界值,默认是-60,所以这里就让volume_db=-60。……),这里我额外说一下Godot计算的坑。……(转发自:原日志地址

小组帖子:【组队】独立开发寻找朋友

indienova.com/groups/post/100364

美术和程序都非常欢迎结识。……------------------------奇亿(北京)音乐有限公司QQ:1662074824微:……15910339375邮箱:chenlili@qiyimusic.com网站:www.qiyiaudio.com地址

ZLM工艺(ZLM Crafter)

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WASD 用于前后左右移动Q 召唤建筑清单V 用于变更视角E 用于放置建筑物......……您可以在主界面中的 “CONTROL” 按钮找到所有按键指南

小组帖子:露易丝佣兵团 游戏发布咯

indienova.com/groups/post/96076

发起:啤啤鸭不卖萌 经过好久的折腾和摸索,我的游戏终于做完了~由于游戏没什么名气,需要在小程序里搜索才能搜到我的……qq群:1142732961欢迎大家一起讨论鸭 (转发自:原日志地址

maou:8种获得游戏灵感的方式(整理自Ask Gamedev)

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必要时尝试新事物(读一本书、去一个新地方、尝试一种爱好等)6.使用随机点子生成器(就是生成随机词语的小程序……8.加入Ask Gamedev的讨论组:https://discord.gg/RuhjHzZ视频原地址……v=fDqnw5pNebk

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